| Fundamentet for WaSPs standardiseringsforslagSammendrag World Wide Web Consortium (W3C) har vedtatt standarder for tolkning av web-basert innhold.  Ved å utgi nettlesere som ikke konsekvent støtter 
                disse standardene, skader nettleser-produsentene både webutviklere, 
                næringer og brukere.  Mangel på enhetlig støtte for W3C standarder gjør 
                bruk og utvikling av web-baserte teknologier unødvendig 
                vanskelig og dyrt.  Vi er inneforstått med behovet for innovasjon i et marked 
                i rask utvikling. Men grunnleggende støtte for eksisterende 
                W3C standarder har blitt ofret i innovasjonens navn, noe som har 
                ført til unødig fragmentering av WWW og redusert 
                tilgjengelighet.  Vårt mål er å støtte disse grunnleggende 
                standardene og å oppfordre utviklerene av nettlesere til 
                å gjøre det samme, og dermed sikre en enkel, overkommelig 
                tilgang til webteknologier for alle.  Spesifiseringer  Når vi snakker om web "standarder" mener vi: 
                Strukturerte språk HTML 4.0
 XML 1.0
 
 Presentasjonsspråk
 Cascading Style Sheets 1
 Cascading Style Sheets 2
 XSL (under utvikling)
 
 Objektmodeller
 Document Object Model 1 Core HTML/XML
 
 Script
 ECMAScript (den "offisielle" versjonen av JavaScript)
  ... såvel som kommende standarder, slik som de for TV 
                og PDA-baserte nettlesere.  Disse standardene ble laget av W3C (med unntak av ECMAScript) 
                i den hensikt å balansere designerens behov for et avansert 
                sett med presentasjons- og interaktive funksjoner mot ønsket 
                om å gjøre WWW tilgjengelig for flest mulig nettlesere 
                (og andre klienter) og miljøer. Hvert lag i et web-dokument ble laget som en del av et helt rammeverk 
                for å oppnå denne balansen. Dette er årsaken 
                til at skillet mellom strukturell HTML eller XML fra presentasjonen 
                av et dokument er så viktig, og årsaken til at en 
                generell og forutsigbar objektmodell er avgjørende. Dette 
                er også grunnen til at full støtte for disse 
                grunnleggende standardene burde være første prioritet 
                for utviklerne av nettlesere, før de forsøker å 
                legge til sine produktspesifike innovasjoner.  HTML, XML, CSS og DOM er mer enn kun et sett med interessante teknologier. 
                De er en måte å lage websider på som både 
                møter målene om avansert og passende presentasjon, 
                og stor tilgjengelighet.
 Det er i utviklerenes egen interesse å lære å 
                bruke teknologiene på den måten de var ment å 
                brukes. Men dette er vanskelig med den nåværende oppsplittede 
                og ofte inkompatible implementeringen av disse teknologiene. Å 
                lage flere versjoner av samme webside på grunn av inkompatibilitet 
                mellom nettlesere er sløsing og ødeleggende for 
                web-utviklere og deres kunder. Alternativet er å prøve 
                å løse inkompatibilitetene gjennom ofte kompliserte 
                omveier som er dyrt for både utviklere og deres kunder - 
                på bekostning av fleksibiliteten som kunne gjøre 
                innholdet brukbart under kommende teknologier som TV og PDA-baserte 
                nettlesere.  Å bruke disse teknologiene slik de var påtenkt krever 
                følgelig ikke bare at web-utviklere lærer seg å 
                bruke dem, men også at nettleser utviklerene lever opp til 
                løftene om å støtte dem.     Transl: Tomas Fjetland  
 |